Recenze Wolverina od Marvelu: Brutální, napínavý trhák pro PS5, který může fanoušky rozdělit

Recenze Wolverina od Marvelu: Brutální, napínavý trhák pro PS5, který může fanoušky rozdělit

Vytažení legendy

Po pěti dlouhých letech očekávání od prvního představení spolu s Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac Games konečně přináší Logana na PlayStation 5 s jeho zuřivou zuřivostí. Wolverine od Marvelu, jehož vydání je naplánováno na 15. září 2026, si klade za cíl upevnit status Insomniacu jakožto předního architekta herního vesmíru Marvelu. Po masivním úspěchu série Spider-Man studio přesouvá tempo od akrobatické hbitosti Petera Parkera k syrovému, niternému násilí Jamese Logana Howletta.

Nová vize pro X-Men

Zajímavé je, že se nejedná o tradiční příběh o X-Menech. Vyprávění zasazuje Logana do kontextu Týmu X, mutantní intervenční síly, kterou kdysi opustil. Hráči se ocitnou po boku známých tváří, jako je mocná Jean Grey, měňavá Mystique a nelítostný Sabretooth, kteří všichni operují pod vedením Nathaniela Essexe. Ústřední konflikt staví mutanty proti Bolívaru Traskovi, miliardáři posedlému lidskou nadvládou. Insomniac se hluboce inspiroval komiksy a představuje galerii zlodějů, která zahrnuje Omegu Red, Lady Deathstrike, Reavery a impozantní Sentinely.

Filmová velkolepost a hloubka příběhu

Wolverine od Marvelu nabízí jako „trhák“ velkolepost. Kampaň trvá přibližně patnáct hodin a vyznačuje se explozivní akcí a frenetickým tempem. Pro skalní fanoušky Marvelu je hra pokladnicí odkazů a příběhu. Toto lpění na receptu „trháku“ je však dvousečná zbraň. I když je podívaná nepopiratelná, vyprávění občas postrádá emocionální nuance, které najdeme v titulu Spider-Man z roku 2018.

I když se objevují tiché momenty určené k prozkoumání Loganovy roztříštěné psychologie, tyto segmenty často působí uspěchaně nebo povrchně. Děj sleduje poněkud předvídatelnou trajektorii, což může kritiky nechat toužit po větším narativním riziku. Naštěstí vynikající dabing – v originální i dabované verzi – pomáhá nést emocionální tíhu cesty.

Globální turné vizuální nádhery

Vizuálně je hra triumfem hardwaru PS5. I v „režimu kvality“ jsou prostředí dechberoucí a pozoruhodně rozmanitá. Hráči cestují od zamrzlé kanadské divočiny až po neonově zalité, deštivé ulice Tokia, městské výšiny Madripooru a husté džungle Telambangu. Tento přístup založený na cestování po světě nabízí osvěžující změnu tempa ve srovnání s lokalizovanějším prostředím jiných superhrdinských titulů.

Technická propracovanost však není dokonalá. V kvalitě prostředí jsou patrné nesrovnalosti a existuje ostrý kontrast mezi vysoce detailním modelem Logana – jehož animace obličeje a vlasy jsou pečlivě vykresleny – a některými méně věrnými NPC. I když se vyskytnou drobné chyby, jen zřídka ubírají celkovému ponoření se do hry.

Souboj: Nic netušící, krvavý a uspokojivý

Skutečným srdcem Wolverina od Marvelu je jeho souboj. Insomniac vyměnil Spider-Manovu eleganci za Loganovu brutalitu. Hratelnost je nic netušící krveprolití, zahrnující rozřezávání a stětí hlav, které odrážejí zralou povahu postavy. Bojová smyčka se soustředí na tříúrovňovou „ukazatel vzteku“; jak Logan zasazuje zásahy, jeho vztek se stupňuje a nakonec mu umožňuje vstoupit do stavu naprosté divokosti, kdy může bez milosti trhat nepřátele.

Zatímco „berserkerský“ přístup je uspokojivý, hra vyžaduje strategii na vyšších obtížnostech. Zejména souboje s bossy trestají bezduchou agresi a vyžadují od hráčů zvládnutí krytí a uhýbání. Pro ty, kteří dávají přednost tiššímu přístupu, je k dispozici stealth mechanika, i když ve srovnání s vzrušením z drápů působí poněkud primitivně. Vrcholem je integrace ovladače DualSense; haptická zpětná vazba a adaptivní spouštěče dělají každý sek a náraz hmatatelným.

Osvěžující posun ve struktuře

Insomniac se odvážně rozhodl pro lineární zážitek namísto dnes již všudypřítomného formátu otevřeného světa. I když jsou mise velmi řízené, tato volba zabraňuje „únavě z otevřeného světa“ a vytváří soustředěný, filmový tok. Tato linearita se rozšiřuje i na RPG prvky, které jsou lehké a přístupné. Hráči mohou pomocí technických bodů odemknout nová komba a adaptačních bodů upravit Loganovu DNA a přizpůsobit si tak jeho herní styl svým preferencím.

Existují drobné frustrace, jako je nevýrazné ovládání motocyklu a zjednodušené fáze vyšetřování (v podstatě sledování pachových stop), ale ty jsou zastíněny základní bojovou smyčkou. Díky řadě odemykatelných kostýmů, které poskytují vylepšení zdraví, zůstává hra efektivní a obohacující.

Závěrečný verdikt

Wolverine od Marvelu je skvělá hra, které se daří zachytit podstatu svého protagonisty. I když to může hráče rozdělit – někteří chválí jeho soustředěnou linearitu a jiní kritizují jeho předvídatelný děj – nelze popřít uspokojení z vžití se do Loganových bot. Je to brutální, krásný a odvážný přírůstek do knihovny PS5.

Comments (0)

Sign in to join the conversation.Sign in

Loading comments...