Di Balik Pisau Tersembunyi: Patrice Desilets tentang Mengapa '1666 Amsterdam' Bukan Sekadar Assassin's Creed Lainnya

Di Balik Pisau Tersembunyi: Patrice Desilets tentang Mengapa '1666 Amsterdam' Bukan Sekadar Assassin's Creed Lainnya

Sebuah Visi yang Terlahir Kembali: Evolusi Amsterdam 1666

Bagi banyak penggemar game, nama Patrice Desilets tak terpisahkan dari kelahiran franchise Assassin's Creed. Sebagai visioner di balik seri aslinya, Desilets mendefinisikan genre stealth dan parkour historis. Namun, dalam diskusi baru-baru ini mengenai proyeknya yang akan datang, 1666 Amsterdam, sang kreator bersikeras tentang satu hal: ia tidak ingin menciptakan kembali masa lalu.

Dalam serangkaian wawasan yang mengungkap banyak hal, Desilets mengakui bahwa proyek tersebut telah mengalami transformasi radikal.

Apa yang dimulai sebagai satu konsep telah berkembang menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda, dengan sang pencipta menyatakan, "Saya benar-benar tidak ingin membuat Assassin's Creed." Sentimen ini menyoroti keinginan untuk melepaskan diri dari pola yang sudah mapan dari kesuksesannya sebelumnya dan menciptakan jalan baru dalam desain game.

Memecah Batasan Aksi Sejarah

Transisi dari fase konseptual ke pengembangan 1666 Amsterdam saat ini sangat mendalam. Menurut Desilets, hampir semua hal tentang game ini telah berubah sejak awal. Meskipun latarnya tetap menjadi penggambaran Amsterdam abad ke-17 yang kaya dan atmosferik, alur permainan inti dan struktur naratif telah dirombak untuk menghindari nuansa 'formula' dari game aksi sejarah dunia terbuka modern.

Dengan menjauhkan judul ini dari DNA Assassin's Creed, tim pengembang berfokus pada mekanisme unik yang memprioritaskan jenis interaksi yang berbeda dengan lingkungan dan penduduk kota.

Tujuannya adalah untuk menciptakan pengalaman yang terasa segar dan otonom, bukan sekadar penerus spiritual dari sebuah franchise yang telah berkembang menjadi entitas korporasi besar.

Tantangan Kemandirian Artistik

Menjauh dari cetak biru yang terkenal di dunia adalah langkah berisiko bagi pengembang mana pun, tetapi bagi Desilets, ini adalah langkah yang diperlukan untuk pertumbuhan artistik. Pergeseran ini menunjukkan pergeseran menuju penceritaan yang lebih khusus dan mungkin skala permainan yang lebih intim. Dengan menghilangkan ekspektasi yang terkait dengan 'pembunuh' dan 'templar,' pencipta bebas untuk mengeksplorasi ketegangan budaya dan politik spesifik Amsterdam pada tahun 1666 tanpa beban dari lore yang sudah ada sebelumnya.

Seiring berjalannya pengembangan, 1666 Amsterdam berdiri sebagai bukti evolusi penciptanya. Ini bukan lagi sekadar simulasi sejarah, tetapi upaya berani untuk mendefinisikan kembali bagaimana kita mengalami masa lalu dalam media interaktif.

Comments (0)

Sign in to join the conversation.Sign in

Loading comments...