Ulasan Halo Campaign Evolved: Ikon Xbox Legendaris Hadir di PS5, Tetapi Apakah Remake Ini Mengecewakan?

Ulasan Halo Campaign Evolved: Ikon Xbox Legendaris Hadir di PS5, Tetapi Apakah Remake Ini Mengecewakan?

Lompatan Bersejarah Melintasi Batas Konsol

Tahun 2001 merupakan tahun penting bagi industri game. Tahun itu menandai kelahiran Xbox generasi pertama dan debut judul andalannya, Halo: Combat Evolved—sebuah game yang tidak hanya mendefinisikan sebuah konsol, tetapi juga menetapkan standar emas untuk game first-person shooter di sistem rumahan. Dua puluh lima tahun kemudian, lanskap telah berubah. Setelah serangkaian sambutan yang kurang antusias untuk seri-seri selanjutnya di bawah 343 Industries, Microsoft telah melakukan perubahan haluan, mengubah nama tim menjadi Halo Studios dan beralih dari mesin Slipstream milik mereka sendiri ke Unreal Engine 5 yang menjadi standar industri.

Hasil pertama dari era baru ini adalah Halo Campaign Evolved.

Dirilis pada 28 Juli 2026 untuk PC, Xbox Series, dan untuk pertama kalinya dalam sejarah, PlayStation 5. Remake ini membawa beban berat: harus menghidupkan kembali franchise yang mulai memudar sambil menavigasi politik kompleks sebagai mantan eksklusif Xbox yang kini berada di wilayah Sony.

Kemegahan Visual yang Didukung oleh Unreal Engine 5

Transisi ke Unreal Engine 5 (UE5) adalah perubahan yang paling banyak dibicarakan. Meskipun beberapa orang khawatir dengan tampilan 'generik' yang sering dikaitkan dengan judul UE5 modern, Halo Studios sebagian besar berhasil mempertahankan DNA unik seri ini. Lompatan grafisnya tak terbantahkan. Koridor interior Pillar of Autumn sangat detail, menawarkan pengalaman yang lebih unggul daripada edisi asli dan edisi Anniversary.

Arsitektur Covenant juga sama mengesankannya, berkilauan dengan kecemerlangan teknologi tinggi. Namun, 'modernisasi' ini tidak tanpa cela.

Meskipun struktur Forerunner secara visual sangat menarik, beberapa orang mungkin menganggapnya terlalu mencolok. Selain itu, lingkungan luar ruangan yang organik—dataran berumput dan puncak bersalju—terasa seperti 'aset preset', kurang memiliki karakter khas dari dunia aslinya.

Dari segi performa, gim ini sangat stabil. Pengujian pada berbagai perangkat keras—dari RTX 3070 Ti pada 1080p/60fps hingga RTX 4080 Super pada 1440p/100fps—menunjukkan pengalaman yang halus dengan hampir tanpa bug, membuktikan bahwa optimasi adalah prioritas untuk rilis final.

Tiga Kelemahan Fatal: Kebisingan Visual, Suara AI, dan Konten yang Hilang

Terlepas dari polesan tersebut, Halo Campaign Evolved terhambat oleh tiga masalah signifikan. Pertama adalah 'kekacauan visual'. Para pengembang mungkin terlalu bersemangat dengan efek cahaya dan partikel; Dalam panasnya pertempuran, granat plasma dan proyektil musuh sering menghilang dalam semburan ledakan dan kilatan cahaya, membuat pertempuran terkadang sulit dipahami.

Kedua, dan mungkin yang paling buruk, adalah pengisi suara Prancis. Sementara pemain berbahasa Inggris menikmati kembalinya para pengisi suara asli, versi Prancis tampaknya mengandalkan suara yang dihasilkan AI. Hasilnya adalah penyampaian yang hambar dan monoton dengan sinkronisasi bibir yang buruk. Master Chief versi Prancis, khususnya, kurang memiliki karisma, terdengar lebih seperti orang tua yang lelah daripada seorang prajurit super. Bagi siapa pun yang tidak fobia terhadap bahasa Inggris, pengisi suara asli sangat direkomendasikan.

Ketiga adalah tidak adanya mode multipemain. Multipemain adalah pilar kedua dari pengalaman Halo asli. Dengan hanya menghadirkan kampanye, misi bonus, dan mode 'Remix', game ini terasa tidak lengkap.

Dengan kesulitan PvP di Halo Infinite, keputusan untuk menghilangkan mode kompetitif di sini terasa seperti kesempatan yang terlewatkan untuk menghidupkan kembali franchise ini.

Memodernisasi Pengalaman Spartan

Gameplay telah mengalami evolusi yang bijaksana. Penambahan yang paling menonjol adalah mekanisme lari cepat, yang diperkenalkan jauh kemudian dalam seri ini (khususnya di Reach dan Halo 4). Meskipun para puritan mungkin merasa risih, lari cepat menambahkan lapisan dinamisme yang diperlukan pada pertempuran. Namun, sangat disayangkan bahwa fitur FPS modern seperti memanjat tebing atau meluncur diabaikan.

Pertempuran tetap mematikan. Pengenalan regenerasi kesehatan pasif (mirip dengan Call of Duty) mungkin tampak seperti 'penyederhanaan,' tetapi peningkatan kecepatan dan presisi musuh Covenant membuat tingkat kesulitan tetap tinggi. AI tetap menjadi sorotan; Para Grunt masih panik ketika Elite mereka gugur, dan Hunter tetap menjadi duo yang tangguh, mempertahankan kedalaman taktis yang membuat game aslinya begitu legendaris.

Konten Bonus dan Sekilas Pandang ke Masa Depan

Untuk membenarkan keberadaannya sebagai remake, game ini menyertakan tiga misi bonus yang berlatar satu tahun sebelum peristiwa utama. Meskipun misi-misi ini secara naratif agak canggung—menampilkan armor Mark VI dan Brute, yang seharusnya tidak muncul sampai Halo 2—mereka memberikan perubahan tempo yang menarik. Menyusup ke kapal Covenant dan menggunakan Battle Rifle (BR) yang ikonik adalah suguhan bagi para veteran.

Tambahan ini, bersama dengan tengkorak dan terminal baru, menunjukkan bahwa Halo Studios sedang menjajaki kemungkinan. Kualitas tinggi dari aset kapal Covenant sangat mengisyaratkan bahwa remake Halo 2 sudah dalam pengembangan.

Kesimpulan Akhir

Halo Campaign Evolved adalah jembatan yang menakjubkan secara visual antara tradisi dan modernitas. Meskipun tersandung pada pengisi suara AI dan kurangnya mode multipemain, game ini berhasil membawa Master Chief ke generasi saat ini. Ini adalah awal yang menjanjikan bagi Halo Studios, asalkan mereka dapat memperbaiki masalah visual dan akhirnya mengembalikan seri ini ke akar kompetitifnya.

Comments (0)

Sign in to join the conversation.Sign in

Loading comments...