マーベルズ・ウルヴァリン レビュー:ファンを二分するかもしれない、残忍でハイテンションなPS5超大作

マーベルズ・ウルヴァリン レビュー:ファンを二分するかもしれない、残忍でハイテンションなPS5超大作

伝説の解放

Marvel’s Spider-Man 2と同時に発表されてから5年間の長い期待を経て、Insomniac Gamesはついにローガンの野性的な怒りをPlayStation 5にもたらします。2026年9月15日に発売予定のMarvel’s Wolverineは、Insomniacをマーベルゲームユニバースの最高の設計者としての地位を確固たるものにすることを目指しています。スパイダーマンシリーズの大成功に続き、スタジオはピーター・パーカーのアクロバティックな敏捷性から、ジェームズ・ローガン・ハウレットの生々しく本能的な暴力へと方向転換します。

X-Menの新たなビジョン

興味深いことに、これは従来のX-Menの物語ではありません。物語は、ローガンをかつて見捨てたミュータント介入部隊であるチームXの文脈の中に置きます。プレイヤーは、強力なジーン・グレイ、変身能力を持つミスティーク、冷酷なセイバートゥースといったお馴染みのキャラクターたちと共に、ナサニエル・エセックスの指揮下で活動することになります。中心となる対立は、ミュータントと、人類至上主義に執着する億万長者ボリバー・トラスクとの戦いです。Insomniacはコミックからインスピレーションを深く掘り下げ、オメガ・レッド、レディ・デスストライク、リーヴァーズ、そして恐るべきセンチネルズといった悪役たちを登場させています。

映画のような壮大さと物語の深み

「ブロックバスター」体験として、Marvel’s Wolverineはスペクタクルを提供します。キャンペーンは約15時間続き、爆発的なアクションと激しいペースが特徴です。熱狂的なマーベルファンにとって、このゲームは引用と伝承の宝庫です。しかし、この「ブロックバスター」の定石に固執することは諸刃の剣です。スペクタクルは疑いようもありませんが、物語には時折、2018年のスパイダーマンタイトルにあった感情的なニュアンスが欠けています。

ローガンの分裂した心理を探るための静かな瞬間もありますが、これらのセグメントはしばしば急ぎ足だったり、表面的なものに感じられます。プロットはやや予測可能な軌跡をたどるため、批評家は物語の冒険をもっと期待するかもしれません。幸いなことに、オリジナル版と吹き替え版の両方で素晴らしい声優の演技が、旅の感情的な重みを支えるのに役立っています。

視覚的な壮麗さの世界ツアー

視覚的には、このゲームはPS5ハードウェアの勝利です。「クオリティモード」でも、環境は息を呑むほど美しく、驚くほど多様です。プレイヤーは、カナダの凍てつく荒野から、ネオンに照らされた雨の東京の街、マドリプールの高層ビル群、そしてテランバンの鬱蒼としたジャングルへと旅をします。この世界規模のアプローチは、他のスーパーヒーロータイトルのよりローカルな設定と比べて、新鮮な変化をもたらします。

しかし、技術的な完成度は完璧ではありません。環境の品質には明らかな不一致があり、顔のアニメーションや髪が綿密にレンダリングされているローガンの非常に詳細なモデルと、一部の低忠実度のNPCとの間には大きなコントラストがあります。小さなバグは存在しますが、全体的な没入感を損なうことはほとんどありません。

戦闘:内臓をえぐるような、血まみれの、満足のいく

マーベルのウルヴァリンの真髄は戦闘にあります。インソムニアックはスパイダーマンの優雅さをローガンの残忍さと交換しました。ゲームプレイは、キャラクターの成熟した性質を反映した切断や首切りを伴う、生々しい流血戦です。戦闘ループは、3段階の「レイジバー」を中心に展開されます。ローガンが攻撃を当てると、彼の怒りが蓄積され、最終的には容赦なく敵を引き裂くことができる完全な野蛮状態に入ることができます。

「バーサーカー」アプローチは満足感がありますが、ゲームは高難易度では戦略を要求します。特にボス戦では、無思慮な攻撃は罰せられ、プレイヤーはパリィと回避をマスターする必要があります。静かなアプローチを好む人のために、ステルスメカニズムが利用可能ですが、爪のスリルに比べるとやや原始的に感じられます。ハイライトは、DualSenseコントローラーの統合です。触覚フィードバックと適応型トリガーにより、あらゆる斬撃と衝撃がリアルに感じられる。

構造の斬新な変化

大胆な試みとして、Insomniacは今やどこにでもあるオープンワールド形式ではなく、リニアな体験を選択した。ミッションは高度に指示されているものの、この選択により「オープンワールド疲れ」を防ぎ、集中した映画のような流れが生まれる。このリニアさはRPG要素にも及び、RPG要素は軽快でアクセスしやすいものとなっている。プレイヤーはテクニックポイントを使用して新しいコンボをアンロックし、適応ポイントを使用してローガンのDNAを改造し、プレイスタイルを好みに合わせてカスタマイズできる。

バイクの操作性が物足りないことや、単純な捜査フェーズ(基本的に匂いの痕跡を追うだけ)など、些細な不満点はあるものの、これらはコアとなる戦闘ループによって覆い隠される。体力アップグレードを提供する様々なアンロック可能なコスチュームにより、ゲームは合理化され、やりがいのあるものとなっている。

最終評価

『Marvel’s Wolverine』は、主人公の本質を見事に捉えた、力強いゲームです。一本道のストーリー展開を高く評価するプレイヤーもいれば、予測可能なストーリーを批判するプレイヤーもいるなど、賛否両論あるかもしれませんが、ローガンになりきってプレイする満足感は否定できません。PS5のライブラリに加わる、残酷でありながら美しく、大胆な作品です。

Comments (0)

Sign in to join the conversation.Sign in

Loading comments...