
Recenzja Wolverine’a od Marvela: brutalny, pełen akcji hit na PS5, który może podzielić fanów
Odsłonięcie legendy
Po pięciu długich latach oczekiwania od premiery wraz z Marvel’s Spider-Man 2, Insomniac Games w końcu wprowadza dziką furię Logana na PlayStation 5. Zaplanowana na 15 września 2026 roku gra Marvel’s Wolverine ma ugruntować pozycję Insomniac jako głównego architekta uniwersum gier Marvela. Po ogromnym sukcesie serii Spider-Man, studio zmienia biegi od akrobatycznej zwinności Petera Parkera na surową, brutalną przemoc Jamesa Logana Howletta.
Nowa wizja X-Menów
Co ciekawe, nie jest to tradycyjna historia X-Menów. Fabuła umieszcza Logana w kontekście Drużyny X, mutantów, których kiedyś porzucił. Gracze znajdą się obok znanych twarzy, takich jak potężna Jean Grey, zmiennokształtna Mystique i bezwzględny Sabretooth, wszyscy działający pod dowództwem Nathaniela Essexa. Centralny konflikt stawia mutantów przeciwko Bolivarowi Traskowi, miliarderowi opętanemu ideą ludzkiej supremacji. Insomniac głęboko przekopał się przez komiksy w poszukiwaniu inspiracji, prezentując galerię łotrów, w której znajdują się Omega Red, Lady Deathstrike, Reavers i groźni Sentinelowie.
Filmowy rozmach i głębia narracji
Jako doświadczenie „blockbusterowe”, Wolverine Marvela zapewnia widowisko. Kampania trwa około piętnastu godzin, charakteryzując się wybuchową akcją i szalonym tempem. Dla zagorzałych fanów Marvela gra jest kopalnią odniesień i wiedzy o świecie. Jednak trzymanie się formuły „blockbustera” jest mieczem obosiecznym. Choć widowisko jest niezaprzeczalne, narracji momentami brakuje emocjonalnego niuansu, który można znaleźć w grze o Spider-Manie z 2018 roku.
Chociaż zdarzają się spokojne momenty, mające na celu zgłębienie złamanej psychiki Logana, te fragmenty często wydają się pospieszne lub powierzchowne. Fabuła podąża dość przewidywalną trajektorią, co może sprawić, że krytycy będą tęsknić za większym ryzykiem narracyjnym. Na szczęście znakomite aktorstwo głosowe – zarówno w wersji oryginalnej, jak i dubbingowanej – pomaga udźwignąć emocjonalny ciężar podróży.
Światowa podróż pełna wizualnego blasku
Wizualnie gra to triumf sprzętu PS5. Nawet w trybie „Jakość” otoczenie zapiera dech w piersiach i jest niezwykle zróżnicowane. Gracze podróżują od mroźnych pustkowi Kanady, przez deszczowe ulice Tokio, skąpane w neonach miejskie szczyty Madripoor, po gęste dżungle Telambangu. To podróżnicze podejście zapewnia orzeźwiającą zmianę tempa w porównaniu z bardziej lokalnymi ustawieniami innych tytułów o superbohaterach.
Jednak techniczne dopracowanie nie jest idealne. Widoczne są niespójności w jakości otoczenia, a wyraźny kontrast występuje między niezwykle szczegółowym modelem Logana – którego animacje twarzy i włosów są pieczołowicie renderowane – a niektórymi postaciami niezależnymi o niższej jakości. Choć drobne błędy się zdarzają, rzadko psują one ogólne wrażenie immersji.
Walka: brutalna, krwawa i satysfakcjonująca
Prawdziwe serce Wolverine'a Marvela leży w walce. Insomniac zamienił wdzięk Spider-Mana na brutalność Logana. Rozgrywka to brutalna krwawa łaźnia, z rozczłonkowaniem i dekapitacjami, które odzwierciedlają dojrzałą naturę postaci. Pętla walki koncentruje się wokół trzypoziomowego „Paska Gniewu”; W miarę jak Logan zadaje ciosy, jego wściekłość narasta, pozwalając mu ostatecznie osiągnąć stan totalnej dzikości, w którym może bezlitośnie rozwalać wrogów.
Chociaż podejście „berserkera” jest satysfakcjonujące, gra wymaga strategii na wyższych poziomach trudności. Walki z bossami, w szczególności, karzą bezmyślną agresję, wymagając od graczy opanowania parowania i unikania ciosów. Dla tych, którzy preferują cichsze podejście, dostępne są mechanizmy skradania, choć wydają się one nieco prymitywne w porównaniu z dreszczykiem emocji płynącym z pazurów. Najważniejszym elementem jest integracja kontrolera DualSense; haptyczne sprzężenie zwrotne i adaptacyjne spusty sprawiają, że każde cięcie i uderzenie jest namacalne.
Odświeżająca zmiana struktury
W odważnym posunięciu Insomniac wybrał liniowe doświadczenie zamiast wszechobecnego formatu otwartego świata. Chociaż misje są bardzo precyzyjnie ukierunkowane, ten wybór zapobiega „znużeniu otwartym światem” i tworzy skupiony, kinowy przepływ. Ta liniowość rozciąga się na elementy RPG, które są lekkie i przystępne. Gracze mogą wykorzystać punkty techniki, aby odblokować nowe kombinacje, a punkty adaptacji, aby zmodyfikować DNA Logana, dostosowując jego styl gry do swoich preferencji.
Nie brakuje drobnych niedociągnięć, takich jak kiepska obsługa motocykla i uproszczone fazy śledztwa (w zasadzie podążanie za śladami zapachowymi), ale przyćmiewa je podstawowa pętla walki. Dzięki różnorodności odblokowywanych kostiumów, które zapewniają ulepszenia zdrowia, gra pozostaje uproszczona i satysfakcjonująca.
Ostateczny werdykt
Marvel's Wolverine to potężna gra, która z powodzeniem uchwyciła istotę swojego bohatera. Choć może budzić kontrowersje wśród graczy – niektórzy chwalą jej liniowość, a inni krytykują przewidywalną fabułę – nie da się zaprzeczyć satysfakcji z wcielenia się w Logana. To brutalny, piękny i odważny dodatek do biblioteki PS5.
Comments (0)
Sign in to join the conversation.Sign in
Loading comments...