
Đánh giá Assassin's Creed Black Flag Resynced: Sự trở lại ngoạn mục với thời kỳ hoàng kim của cướp biển.
Sự trở lại của một nhân vật được người hâm mộ yêu thích
Mười ba năm sau lần đầu tiên đặt chân đến vùng biển Caribbean, Edward Kenway trở lại trong Assassin's Creed Black Flag Resynced. Đối với nhiều người, phiên bản gốc năm 2013 là một bước ngoặt đối với loạt game này, chuyển hướng series sang cách tiếp cận thế giới mở hơn và giới thiệu một nhân vật chính mang tính chất phản anh hùng mơ hồ về mặt đạo đức hơn là một Sát thủ bậc thầy kỷ luật. Giờ đây, Ubisoft mang chương được yêu thích này trở lại cho một thế hệ mới, cố gắng cân bằng giữa sự hoài niệm với các tiêu chuẩn game hiện đại.
Ra mắt vào thời điểm Ubisoft đang trải qua quá trình tái cấu trúc doanh nghiệp và thương hiệu đang phát triển với các tựa game như Assassin's Creed Shadows, Resynced dường như là một bước đi chiến lược để tận dụng thành công đã được chứng minh. Sau hàng chục giờ lênh đênh trên vùng biển màu ngọc lam, rõ ràng là dù đây là phiên bản hoàn thiện nhất của trò chơi, nó vẫn phải đối mặt với thách thức đáp ứng được kỳ vọng của người chơi hiện đại.
Vẻ đẹp hình ảnh và công nghệ Anvil Engine
Ấn tượng mạnh mẽ nhất của Resynced chính là sự nâng cấp hình ảnh ngoạn mục. Vùng biển Caribbean chưa bao giờ trông hấp dẫn đến thế; nhờ công nghệ Anvil Engine và việc triển khai kỹ thuật dò tia, ánh sáng và màu sắc trở nên sống động và chân thực. Từ những phản chiếu bạc của mặt trăng trên rừng ngập mặn đến sự hỗn loạn dữ dội của một trận hải chiến trong cơn bão nhiệt đới, trò chơi thường xuyên đạt đến đỉnh cao điện ảnh.
Thế giới đã được mở rộng với những địa điểm mới để khám phá, và môi trường dưới nước đã được biến đổi thành những khung cảnh tuyệt đẹp, tựa như bưu thiếp. Tuy nhiên, vẻ đẹp này đôi khi bị ảnh hưởng bởi những sự không nhất quán về mặt kỹ thuật. Cận cảnh trong các đoạn phim cắt cảnh cho thấy mô hình nhân vật và kết cấu quần áo thiếu chi tiết so với các tựa game AAA hiện đại, và việc khớp môi - đặc biệt là ở một số ngôn ngữ - có thể cảm thấy không liền mạch, tạo ấn tượng về một "sự tân trang bề ngoài" hơn là một sự xây dựng lại từ đầu.
Hiện đại hóa lối chơi: Parkour và Lén lút
Ubisoft đã cố gắng thu hẹp khoảng cách giữa lối chơi năm 2013 và các hệ thống mượt mà hơn được thấy trong Origins hoặc Odyssey. Edward giờ đây nhanh nhẹn hơn, và hệ thống parkour tự do hơn đáng kể. Tuy nhiên, sự chuyển đổi này cảm thấy không đồng đều. Trò chơi vẫn phụ thuộc nhiều vào "hành lang parkour" - các vật thể được đặt cụ thể như cành cây và thùng - điều này có thể dẫn đến sự thiếu chính xác gây khó chịu khi người chơi cố gắng leo trèo bên ngoài những con đường được chỉ định này.
Lén lút cũng đã được cập nhật, cho phép Edward cúi người tùy ý và sử dụng thảm thực vật dày đặc hơn để ẩn nấp. Thật không may, trí tuệ nhân tạo (AI) vẫn bị mắc kẹt ở năm 2013. Kẻ thù thường không để ý đến đồng đội mất tích hoặc vết máu trên mặt đất, khiến việc hành động lén lút trở nên dễ dàng trừ khi độ khó được đẩy lên mức tối đa. Mặc dù các công cụ để xâm nhập đã có sẵn, nhưng việc thiếu một AI đủ thách thức khiến trải nghiệm có phần lỗi thời.
Chiến đấu dữ dội và con tàu Jackdaw huyền thoại
Điểm sáng thực sự của Resynced nằm ở hệ thống chiến đấu. Các pha hành động năng động và mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Được trang bị song kiếm, súng lục và một con dao găm dây mới có thể dùng để móc kéo, Edward là một lực lượng nguy hiểm. Kẻ thù đa dạng và thách thức hơn trong các trận chiến trực diện, buộc người chơi phải phá vỡ hàng phòng thủ và căn thời gian kết liễu chúng, điều này vừa tàn bạo vừa mãn nhãn về mặt hình ảnh.
Tất nhiên, không có trải nghiệm Black Flag nào trọn vẹn nếu thiếu con tàu Jackdaw. Chiến tranh hải quân vẫn là tiêu chuẩn vàng của thể loại này, khiến các tựa game hiện đại như Skull & Bones phải xấu hổ. Niềm vui khi nâng cấp tàu, chiêu mộ thủy thủ đoàn trung thành và tham gia vào những trận hải chiến quy mô lớn với những chiến thuyền huyền thoại vẫn được giữ nguyên. Các sự kiện năng động được nâng cấp trên biển khiến mỗi chuyến đi đều trở nên sống động, làm cho hệ thống di chuyển nhanh gần như không cần thiết.
Kết luận: Một cơ hội vàng bị bỏ lỡ một phần
Assassin's Creed Black Flag Resynced là một thành công về mặt không khí và là một bức thư tình gửi đến giấc mơ cướp biển. Bằng cách loại bỏ các phân đoạn hiện đại rời rạc và tích hợp một HUB mới kết nối lịch sử meta của loạt game, nó đạt được mức độ nhập vai mà phiên bản gốc thiếu.
Tuy nhiên, nó không phải là một "bản làm lại" thực sự theo kiểu Resident Evil 4. Nó không tái tưởng tượng một cách cơ bản các cơ chế cốt lõi hoặc chiều sâu cốt truyện; thay vào đó, nó ghép các tính năng mới vào một bộ khung cũ. Việc bỏ sót DLC Freedom Cry được đánh giá cao cũng là một điều đáng thất vọng. Tóm lại, đây là một sản phẩm tuyệt vời, toàn diện, sẽ làm say mê người chơi mới và làm hài lòng những người chơi kỳ cựu, nhưng nó lại thiếu một chút gì đó để đạt đến sự xuất sắc vì quá an toàn.
Bình luận (0)
Đăng nhập để tham gia bình luận.Đăng nhập
Đang tải bình luận...