وبحسب التقارير، تختبر شركة سوني التسعير الديناميكي لألعابها، مع وجود اختلافات في الأسعار بين اللاعبين.
وفقًا لعدة ملاحظات، تُجري سوني تجارب على نظام تسعير ديناميكي جديد لبعض الألعاب.
على الرغم من أن هذه الممارسة منتشرة بالفعل في قطاعات رقمية أخرى، إلا أن احتمال وصولها إلى عالم ألعاب الفيديو قد يثير ردود فعل عديدة.
بين الفرصة التجارية للناشر وشعور اللاعبين بالظلم، قد تُغير هذه التجربة طريقة بيع الألعاب عبر الإنترنت...تُجري سوني تجارب على أسعار متغيرة لأكثر من 150 لعبة
وفقًا لملاحظات موقع أسعار بلاي ستيشن، تُجري سوني حاليًا اختبارًا واسع النطاق على بلاي ستيشن المتجر. في البداية، اقتصرت التجربة على حوالي خمسين لعبة في نحو ثلاثين منطقة، لكنها تشمل الآن، بحسب التقارير، أكثر من 150 لعبة في 68 منطقة حول العالم، بما فيها أوروبا. يعتمد مبدأ التجربة على تقسيم المستخدمين إلى مجموعات مختلفة - مجموعة ضابطة ومجموعة تجريبية - ولا يرى اللاعبون بالضرورة نفس الأسعار لنفس اللعبة. يُقال إن بعض ألعاب سوني الشهيرة مشمولة في هذا النظام، ولا سيما لعبة Marvel’s Spider-Man 2، التي عُرض سعرها القياسي البالغ 79.99 يورو بسعر 69.99 يورو لبعض المستخدمين، أي بفارق يقارب 12%. تتضمن هذه التجربة أيضًا عناوين شهيرة أخرى مثل Helldivers 2 وGod of War وStellar Blade.
ولا يقتصر النظام على إنتاجات سوني، إذ تظهر ألعاب من استوديوهات أخرى، مثل Red Dead Redemption 2، في الاختبارات أيضًا.
خصومات شخصية تثير تساؤلات لدى اللاعبين...
يتعلق أحد أكثر جوانب هذه التجربة إثارة للدهشة بالعروض الترويجية. فبحسب البيانات المرصودة، قد تختلف الخصومات المطبقة خلال الحملات الترويجية باختلاف الحساب.
فعلى سبيل المثال، في لعبة Helldivers 2، أفاد بعض اللاعبين بحصولهم على خصم 25%، بينما استفاد آخرون من خصم يصل إلى 56%. بعبارة أخرى، يمكن لمستخدمين شراء اللعبة نفسها في الوقت نفسه بفارق سعر كبير جدًا. في بعض الحالات، تظهر الاختلافات حتى أثناء تصفح المتجر. أفاد اللاعبون أن سعر اللعبة ارتفع بعد تسجيل الدخول إلى حساب PlayStation الخاص بهم، بينما بدا أرخص عند تصفح الصفحة دون اتصال بالإنترنت. تجدر الإشارة إلى أن هذا النهج يعتمد على نموذج تسعير ديناميكي مُستخدم بالفعل في مجالات أخرى من التكنولوجيا الرقمية، مثل منصات حجز التذاكر عبر الإنترنت. تحديدًا، يمكن أن يختلف السعر وفقًا لمعايير مختلفة، مثل ملف تعريف المستخدم، وسجل الشراء، وسلوك التصفح. على الرغم من أن سوني لم تُفصّل رسميًا المعايير المستخدمة أو تُؤكد إطلاق هذا النظام عالميًا، إلا أن هذه الاختبارات قد تُؤدي إلى اعتماده على المدى الطويل في متجر PlayStation، بل وحتى خارجه.
لو سمحت تسجيل الدخول لترك التعليق.
تريد نشر موضوعك
انضم إلى مجتمع عالمي من المبدعين، واستثمر المحتوى الخاص بك بسهولة. ابدأ رحلة الدخل السلبي مع Digbly اليوم!
انشرها الآن
تعليقات