Po letech úspěchu se Fortnite zpomaluje… a má za následek ztrátu 1 000 pracovních míst.
Po téměř desetileté dominanci ve videohrách a po tom, co v roce 2018 vygeneroval již 25 milionů dolarů, se zdá, že Fortnite vstupuje do nejisté fáze.
Jeho vydavatel, Epic Games, právě oznámil masivní vlnu propouštění, což odhaluje pokles vlajkové lodi, který poznamenal celou generaci hráčů…
Pokles zapojení, který oslabuje Fortnite
V tiskové zprávě Epic Games se dozvídáme, že společnost opustí téměř 1 000 zaměstnanců, tedy přibližně 25 % pracovní síly. Rozhodnutí přímo souvisí s klesající dynamikou Fortnite, kdy **zapojení hráčů klesá od roku 2025**. Ve svém sdělení **Tim Sweeney** nenechává mnoho prostoru pro pochybnosti a uvádí, že **společnost nyní utrácí více, než generuje příjmy**, což je přímý důsledek postupného nezájmu hráčů. Méně aktivní hráči také utrácejí méně v rámci tohoto obchodního modelu založeného na nákupech v aplikaci. Ve snaze situaci však **Epic Games** již přijala několik opatření **, včetně zvýšení ceny V-Bucks, snížení nákladů a zastavení některých náborových snah. Dále probíhá také plán na snižování nákladů o více než 500 milionů dolarů, který se dotýká zejména marketingu a outsourcingu. Herní průmysl pod tlakem. Kromě případu Fortnite zažívá celý sektor videoher od roku 2022 zpomalení, a to i ve Francii s hráči jako Ubisoft. Mezi mírnějším růstem, nižšími výdaji hráčů a stále rostoucí konkurencí mezi platformami nebyla rovnováha nikdy tak křehká. Tim Sweeney konkrétně zmiňuje stále intenzivnější „boj o pozornost“, jelikož videohry nyní musí konkurovat jiným formám zábavy, ale také platformám jako Roblox, který je obzvláště oblíbený u mladších hráčů. Epic Games se bohužel potýká s udržením zájmu o Fortnite sezónu co sezónu a už teď víme, že některé herní režimy, jako například Festival Battle Stage a Rocket Racing, zmizí. Epic Games se již připravuje na život po Fortnite... Tváří v tvář této situaci se americké studio snaží diverzifikovat své růstové faktory, a to vývojem svého grafického enginu. Unreal Engine, měřítkem v oboru, zůstává strategickou prioritou.
Zároveň se Epic Games více zaměřuje na mobilní zařízení a po letech konfliktů s Googlem se postupně vrací do obchodů s aplikacemi, jako je Google Play Store.
Společnost nakonec trvá na tom, že toto propouštění nesouvisí s umělou inteligencí a že naopak potvrzuje svůj záměr i nadále se spoléhat na lidský talent při vývoji svých budoucích projektů.
Ačkoli Fortnite zůstává významnou franšízou, éra, kdy hra kralovala, se zdá být u konce, což nutí Epic Games přehodnotit svou strategii na trhu, který se stal mnohem konkurenčnějším…
Prosím Přihlášení zanechat komentář.
Chcete zveřejnit své téma
Připojte se ke globální komunitě tvůrců a snadno zpeněžujte svůj obsah. Začněte svou cestu pasivního příjmu s Digbly ještě dnes!
Zveřejněte to hned
Komentáře