Tváří v tvář hněvu Hollywoodu pozastavuje společnost ByteDance globální uvedení své video umělé inteligence Seedance 2.0.
ByteDance plánoval urychlit vývoj generativních videí s umělou inteligencí na mezinárodní úrovni, ale harmonogram byl právě náhle upraven. Mateřská společnost TikToku pozastavila globální spuštění Seedance 2.0, populárního modelu schopného generovat sekvence z textu, obrázků, zvuku a videa. Za příčinu tohoto zastavení se uvádí kritika z Hollywoodu, kde několik velkých studií odsuzuje potenciální porušení autorských práv a práv k obrazu. Problém však jde daleko za rámec jednoduchého případu nového nástroje umělé inteligence, protože se Seedance 2.0 ByteDance zdůrazňuje jeden z hlavních sporných bodů v oboru: jak daleko může umělá inteligence zajít, když reprodukuje vzhled, hlas nebo svět známých osobností a děl? Virální videa, která rychle vyvolala kontroverzi: Aféra nabrala na obrátkách po šíření několika demonstrací na sociálních sítích, včetně videa ukazujícího fiktivní souboj mezi Bradem Pittem a Tomem Cruisem, si získala zvláštní pozornost. Scéna samozřejmě nikdy nebyla natočena, ale její realismus stačil k tomu, aby znovu vyvolal obavy z používání celebrit v uměle generovaném obsahu. **Seedance 2.0**, prezentovaný jako nejpokročilejší video model společnosti ByteDance, byl v Číně spuštěn již v únoru. Společnost poté plánovala širší mezinárodní rozšíření, zejména prostřednictvím API pro vývojáře a tvůrce. Podle serveru The Information však byly tyto plány zastaveny poté, co studia jako Disney, Paramount, Skydance a v poslední době Netflix vydala řadu dopisů s výzvou k zastavení činnosti.
Tyto společnosti obviňují ByteDance z nedostatečné regulace generování obsahu inspirovaného chráněnými licencemi, postavami nebo umělci. Kromě toho jsou zpochybňována i trénovací data modelu, a to nad rámec výsledků dosažených uživateli.
ByteDance slibuje ochranná opatření před jakýmkoli vydáním mimo Čínu
Prozatím se pozastavení týká především globálního spuštění Seedance 2.0 a jeho zpřístupnění zahraničním vývojářům.
V současné době je model nadále dostupný primárně v Číně prostřednictvím platforem skupiny a nebyl oznámen žádný nový časový harmonogram pro mezinárodní zavedení.ByteDance ze své strany tvrdí, že respektuje duševní vlastnictví a chce pracovat na nových ochranných opatřeních. Cílem by bylo lépe omezit neoprávněné generování známých tváří, rozpoznatelných hlasů nebo prvků z chráněných vesmírů.
Tato pauza však také ilustruje širší mocenskou dynamiku, kde zábavní giganti chtějí zabránit modelům umělé inteligence ve volném využívání jejich katalogů, zatímco technologické společnosti se snaží rychleji rozvíjet stále realističtější nástroje.
Pro ByteDance by se proto Seedance 2.0 mohl stát rozsáhlým testem nejen technicky, ale také z hlediska jeho schopnosti zajistit kompatibilitu umělé inteligence s pravidly kulturního sektoru…
Prosím Přihlášení zanechat komentář.
Chcete zveřejnit své téma
Připojte se ke globální komunitě tvůrců a snadno zpeněžujte svůj obsah. Začněte svou cestu pasivního příjmu s Digbly ještě dnes!
Zveřejněte to hned
Komentáře