Según se informa, Sony está probando precios dinámicos para sus juegos, con diferencias de precios entre jugadores.
Mar 10
Tue, 10 Mar 2026 at 02:16 PM 0

Según se informa, Sony está probando precios dinámicos para sus juegos, con diferencias de precios entre jugadores.

Según varias observaciones, Sony está experimentando con un nuevo sistema de precios dinámicos para ciertos juegos.

Si bien esta práctica ya está extendida en otros sectores digitales, su posible llegada al mundo de los videojuegos podría provocar numerosas reacciones.

Entre la oportunidad comercial para la editorial y la percepción de injusticia para los jugadores, este experimento podría transformar la forma en que se venden juegos en línea

Sony está experimentando con precios variables en más de 150 juegos

Según observaciones del sitio web PS Prices, Sony está realizando actualmente una prueba a gran escala en la PlayStation Store. Inicialmente limitado a unos cincuenta juegos en unas treinta regiones, el experimento ahora, según se informa, abarca más de 150 títulos en 68 regiones de todo el mundo, incluida Europa. El principio se basa en la segmentación de usuarios, donde los jugadores se dividen en diferentes grupos (un grupo de control y un grupo de prueba) y no necesariamente ven los mismos precios para el mismo juego. Se dice que algunos éxitos de taquilla de Sony están incluidos en este sistema, en particular Marvel's Spider-Man 2, cuyo precio estándar de 79,99 € se mostró a 69,99 € para algunos usuarios, una diferencia de aproximadamente el 12 %. Otros títulos populares como Helldivers 2, God of War y Stellar Blade también se encuentran entre los juegos utilizados en este experimento. El sistema no se limita a las producciones de Sony, ya que también se incluyen en las pruebas juegos de otros estudios, como Red Dead Redemption 2. Descuentos personalizados que generan dudas entre los jugadores... Uno de los aspectos más sorprendentes de este experimento son las promociones. Según los datos observados, los descuentos aplicados durante las campañas promocionales pueden variar según la cuenta. Por ejemplo, en Helldivers 2, algunos jugadores obtuvieron un descuento del 25%, mientras que otros se beneficiaron de un descuento de hasta el 56%. En otras palabras, dos usuarios podían comprar el mismo juego a la vez con una diferencia de precio muy significativa. En algunos casos, las diferencias eran visibles incluso al navegar por la tienda. Algunos jugadores han reportado que el precio de un juego aumentaba al iniciar sesión en su cuenta de PlayStation, mientras que aparecía más barato al acceder a la página sin conexión. Cabe destacar que este enfoque se basa en un modelo de precios dinámicos ya utilizado en otras áreas de la tecnología digital, como las plataformas de venta de entradas y reservas en línea. En concreto, el precio puede variar según diferentes parámetros, como el perfil del usuario, su historial de compras o su comportamiento de navegación. Si bien Sony no ha detallado oficialmente los criterios utilizados ni ha confirmado un lanzamiento global de este sistema, estas pruebas podrían impulsar su adopción a largo plazo en la PlayStation Store e incluso más allá.

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