در مواجهه با خشم هالیوود، شرکت بایت‌دنس (ByteDance) عرضه جهانی هوش مصنوعی ویدیویی Seedance 2.0 خود را به حالت تعلیق درآورد.
Mar 23
Mon, 23 Mar 2026 at 04:15 PM 0

در مواجهه با خشم هالیوود، شرکت بایت‌دنس (ByteDance) عرضه جهانی هوش مصنوعی ویدیویی Seedance 2.0 خود را به حالت تعلیق درآورد.

بایتدنس قصد داشت توسعه ویدیوی هوش مصنوعی مولد خود را در سطح بینالمللی تسریع کند، اما این برنامه به تازگی به طور ناگهانی مورد بازنگری قرار گرفته است. شرکت مادر تیکتاک، عرضه جهانی Seedance 2.0، مدل محبوبی که قادر به تولید سکانسهایی از متن، تصاویر، صدا و ویدیو است، را به حالت تعلیق درآورده است. در واقع، گفته میشود انتقاد از هالیوود، جایی که چندین استودیوی بزرگ، نقض احتمالی حق چاپ و حقوق تصویر را محکوم میکنند، دلیل این توقف است. اما موضوع فراتر از مورد ساده یک ابزار جدید هوش مصنوعی است، زیرا با Seedance 2.0، بایتدنس یکی از نکات اصلی مورد اختلاف در صنعت را برجسته میکند: هوش مصنوعی تا چه حد میتواند در بازتولید ظاهر، صدا یا دنیای چهرهها و آثار شناخته شده پیش برود؟ ویدیوهای ویروسی که به سرعت جنجال به پا کردند: این ماجرا پس از انتشار چندین تظاهرات در رسانههای اجتماعی، از جمله ویدئویی که دعوای خیالی بین برد پیت و تام کروز را نشان میداد، به ویژه مورد توجه قرار گرفت. بدیهی است که این صحنه هرگز فیلمبرداری نشده است، اما واقعگرایی آن برای برانگیختن نگرانیها در مورد استفاده از افراد مشهور در محتوای تولید شده مصنوعی کافی بود. Seedance 2.0 که به عنوان پیشرفتهترین مدل ویدیویی ByteDance ارائه شده بود، در ماه فوریه در چین راهاندازی شده بود. سپس این شرکت برنامهای برای گسترش بینالمللی آن، به ویژه از طریق API برای توسعهدهندگان و سازندگان، برنامهریزی کرد. اما طبق گزارش The Information، این برنامهها پس از آنکه استودیوهایی مانند دیزنی، پارامونت، اسکای دنس و اخیراً نتفلیکس، نامههای توقف متعددی صادر کردند، متوقف شدند.

این شرکتها بایتدنس را به عدم نظارت کافی بر تولید محتوا با الهام از مجوزهای محافظتشده، شخصیتها یا اجراکنندگان متهم میکنند. علاوه بر این، دادههای آموزشی مدل نیز فراتر از نتایج تولید شده توسط کاربران، مورد تردید قرار گرفتهاند.

ByteDance قبل از هرگونه انتشار در خارج از چین، اقدامات حفاظتی را وعده میدهد

در حال حاضر، این تعلیق عمدتاً مربوط به راهاندازی جهانی Seedance 2.0 و در دسترس بودن آن برای توسعهدهندگان خارجی است.

امروزه، این مدل در درجه اول در چین از طریق پلتفرمهای این گروه قابل دسترسی است و هیچ جدول زمانی جدیدی برای عرضه بینالمللی اعلام نشده است.

از سوی دیگر، ByteDance ادعا میکند که به مالکیت معنوی احترام میگذارد و میخواهد روی اقدامات حفاظتی جدید کار کند. هدف، محدود کردن بهتر تولید غیرمجاز چهرههای شناختهشده، صداهای قابل تشخیص یا عناصر از جهانهای محافظتشده خواهد بود.

اما این مکث همچنین پویایی قدرت گستردهتری را نشان میدهد که در آن غولهای سرگرمی میخواهند مانع از بهرهبرداری آزادانه مدلهای هوش مصنوعی از کاتالوگهایشان شوند، در حالی که شرکتهای فناوری به دنبال پیشرفت سریعتر در ابزارهای واقعگرایانهتر هستند.

بنابراین، برای ByteDance، Seedance 2.0 میتواند به یک آزمایش در مقیاس بزرگ نه تنها از نظر فنی، بلکه از نظر توانایی آن در سازگار کردن هوش مصنوعی ویدیویی با قوانین بخش فرهنگی تبدیل شود...

نظرات

لطفا ورود به سیستم برای گذاشتن نظر

می خواهید موضوع خود را ارسال کنید

به جامعه جهانی سازندگان بپیوندید، از محتوای خود به راحتی درآمد کسب کنید. امروز سفر درآمد غیرفعال خود را با Digbly شروع کنید!

اکنون آن را ارسال کنید

برای شما پیشنهاد می شود