طبق گزارش‌ها، سونی در حال آزمایش قیمت‌گذاری پویا برای بازی‌های خود است که در آن تفاوت قیمت بین بازیکنان وجود دارد.
Mar 10
Tue, 10 Mar 2026 at 02:16 PM 0

طبق گزارش‌ها، سونی در حال آزمایش قیمت‌گذاری پویا برای بازی‌های خود است که در آن تفاوت قیمت بین بازیکنان وجود دارد.

طبق مشاهدات متعدد، سونی در حال آزمایش یک سیستم قیمتگذاری پویای جدید برای بازیهای خاص است.

در حالی که این رویه در سایر بخشهای دیجیتال رواج دارد، ورود بالقوه آن به دنیای بازیهای ویدیویی میتواند واکنشهای متعددی را برانگیزد.

بین فرصت تجاری برای ناشر و درک بیعدالتی برای بازیکنان، این آزمایش میتواند نحوه فروش آنلاین بازیها را متحول کند...

سونی در حال آزمایش قیمتهای متغیر روی بیش از ۱۵۰ بازی است

طبق مشاهدات وبسایت قیمتهای PS، سونی در حال حاضر در حال انجام یک آزمایش در مقیاس بزرگ در فروشگاه پلیاستیشن است. در ابتدا محدود به حدود پنجاه بازی در حدود سی منطقه بود، اما طبق گزارشها، این آزمایش اکنون شامل بیش از ۱۵۰ عنوان در ۶۸ منطقه در سراسر جهان، از جمله اروپا، میشود. اصل این آزمایش بر اساس تقسیمبندی کاربران است، که در آن بازیکنان به گروههای مختلف - یک گروه کنترل و یک گروه آزمایشی - تقسیم میشوند و لزوماً قیمتهای یکسانی را برای یک بازی مشاهده نمیکنند. گفته میشود برخی از فیلمهای پرفروش سونی در این سیستم گنجانده شدهاند، به ویژه Marvel’s Spider-Man 2 که طبق گزارشها قیمت استاندارد آن ۷۹.۹۹ یورو بود، برای برخی از کاربران ۶۹.۹۹ یورو نمایش داده شد، که تقریباً ۱۲٪ تفاوت دارد. عناوین محبوب دیگری مانند Helldivers 2، God of War و Stellar Blade نیز از جمله بازیهایی هستند که برای این آزمایش استفاده شدهاند.

و این سیستم محدود به تولیدات سونی نیست، زیرا بازیهای منتشر شده توسط استودیوهای دیگر، مانند Red Dead Redemption 2 نیز در آزمایشها ظاهر میشوند.

تخفیفهای شخصیسازی شده که سوالاتی را برای بازیکنان ایجاد میکند...

یکی از شگفتانگیزترین جنبههای این آزمایش مربوط به تبلیغات است. طبق دادههای مشاهده شده، تخفیفهای اعمال شده در طول کمپینهای تبلیغاتی ممکن است بسته به حساب کاربری متفاوت باشد.

به عنوان مثال، در Helldivers 2، طبق گزارشها، برخی از بازیکنان شاهد ۲۵٪ تخفیف بودند، در حالی که برخی دیگر از تخفیفی تا ۵۶٪ بهرهمند شدند. به عبارت دیگر، دو کاربر میتوانستند یک بازی را همزمان با تفاوت قیمت بسیار قابل توجه خریداری کنند. در برخی موارد، این تفاوتها حتی هنگام گشت و گذار در فروشگاه نیز قابل مشاهده بودند. بازیکنان گزارش دادهاند که قیمت یک بازی پس از ورود به حساب کاربری پلیاستیشن خود افزایش یافته است، در حالی که هنگام مشاهده صفحه به صورت آفلاین، ارزانتر به نظر میرسیده است. شایان ذکر است که این رویکرد مبتنی بر یک مدل قیمتگذاری پویا است که قبلاً در سایر حوزههای فناوری دیجیتال، مانند پلتفرمهای بلیطفروشی و رزرو آنلاین، استفاده شده است. به طور خاص، قیمت میتواند با توجه به پارامترهای مختلف، مانند پروفایل کاربر، سابقه خرید یا رفتار گشت و گذار، متفاوت باشد. در حالی که سونی رسماً معیارهای مورد استفاده را شرح نداده یا انتشار جهانی این سیستم را تأیید نکرده است، این آزمایشها میتواند منجر به پذیرش طولانیمدت آن در فروشگاه پلیاستیشن و حتی فراتر از آن شود.

نظرات

لطفا ورود به سیستم برای گذاشتن نظر

می خواهید موضوع خود را ارسال کنید

به جامعه جهانی سازندگان بپیوندید، از محتوای خود به راحتی درآمد کسب کنید. امروز سفر درآمد غیرفعال خود را با Digbly شروع کنید!

اکنون آن را ارسال کنید

برای شما پیشنهاد می شود