על פי הדיווחים, סוני בודקת תמחור דינמי עבור משחקיה, עם הבדלי מחירים בין שחקנים.
Mar 10
Tue, 10 Mar 2026 at 02:17 PM 0

על פי הדיווחים, סוני בודקת תמחור דינמי עבור משחקיה, עם הבדלי מחירים בין שחקנים.

על פי מספר תצפיות, סוני מתנסה במערכת תמחור דינמית חדשה עבור משחקים מסוימים.

בעוד שפרקטיקה זו כבר נפוצה במגזרים דיגיטליים אחרים, הגעתה הפוטנציאלית לעולם משחקי הווידאו עשויה לעורר תגובות רבות.

בין ההזדמנות המסחרית עבור המפיץ לבין התפיסה של חוסר צדק עבור שחקנים, ניסוי זה עשוי לשנות את האופן שבו משחקים נמכרים באינטרנט

סוני מתנסה במחירים משתנים ביותר מ-150 משחקים

על פי תצפיות מהאתר מחירי PS, סוני עורכת כעת ניסוי בקנה מידה גדול בחנות PlayStation. הניסוי, שהוגבל בתחילה לכחמישים משחקים בכשלושים אזורים, כולל כעת, על פי הדיווחים, יותר מ-150 כותרים ב-68 אזורים ברחבי העולם, כולל אירופה. העיקרון מבוסס על פילוח משתמשים, שבו השחקנים מחולקים לקבוצות שונות - קבוצת ביקורת וקבוצת ניסוי - ולא בהכרח רואים את אותם מחירים עבור אותו משחק. נאמר שכמה שוברי קופות של סוני כלולים במערכת זו, בעיקר ספיידרמן 2 של מארוול, שמחירו הסטנדרטי של 79.99 אירו הוצג, על פי הדיווחים, כ-69.99 אירו עבור חלק מהמשתמשים, הבדל של כ-12%. כותרים פופולריים אחרים כמו *Helldivers 2*, *God of War* ו-*Stellar Blade* הם גם בין המשחקים ששימשו בניסוי זה.

המערכת אינה מוגבלת להפקות של סוני, שכן משחקים שפורסמו על ידי אולפנים אחרים, כמו *Red Dead Redemption 2*, מופיעים גם הם בבדיקות.

הנחות מותאמות אישית שמעלות שאלות אצל השחקנים...

אחד ההיבטים המפתיעים ביותר של ניסוי זה נוגע לקידום מכירות. על פי הנתונים שנצפו, *ההנחות המוחלות במהלך קמפיינים של קידום מכירות עשויות להשתנות בהתאם לחשבון*.

לדוגמה, ב-*Helldivers 2*, דווח כי חלק מהשחקנים ראו הנחה של 25%, בעוד שאחרים נהנו מ*הנחה של עד 56%*. במילים אחרות, שני משתמשים יכלו לקנות את אותו משחק בו זמנית עם הפרש מחירים משמעותי מאוד. במקרים מסוימים, ההבדלים יהיו גלויים אפילו בזמן גלישה בחנות. שחקנים דיווחו כי מחיר המשחק עלה לאחר כניסה לחשבון הפלייסטיישן שלהם, בעוד שהוא נראה זול יותר כאשר הם צפו בדף במצב לא מקוון. ראוי לציין שגישה זו מבוססת על מודל תמחור דינמי שכבר נמצא בשימוש בתחומים אחרים של טכנולוגיה דיגיטלית, כגון פלטפורמות מכירת כרטיסים והזמנות מקוונות. באופן ספציפי, המחיר יכול להשתנות בהתאם לפרמטרים שונים, כגון פרופיל המשתמש, היסטוריית רכישות או התנהגות גלישה. בעוד שסוני לא פירטה רשמית את הקריטריונים בהם נעשה שימוש או אישרה פריסה עולמית של מערכת זו, בדיקות אלו עשויות להוביל לאימוץ ארוך טווח שלה בחנות הפלייסטיישן, ואף מעבר לכך.

הערות

אָנָא כְּנִיסָה לַמַעֲרֶכֶת להשאיר תגובה.

רוצה לפרסם את הנושא שלך

הצטרף לקהילה גלובלית של יוצרים, עשה רווח מהתוכן שלך בקלות. התחל את מסע ההכנסה הפסיבי שלך עם Digbly עוד היום!

פרסם את זה עכשיו

מוצע עבורך