소니가 플레이어 간에 가격 차이를 두는 동적 가격 책정 방식을 테스트 중인 것으로 알려졌습니다.
여러 관찰 결과에 따르면 소니는 특정 게임에 대해 새로운 동적 가격 책정 시스템을 실험하고 있습니다.
소니, 150개 이상 게임에 가변 가격 실험 진행 중
웹사이트 PS Prices의 관찰에 따르면, 소니는 현재 PlayStation Store에서 대규모 테스트를 진행하고 있습니다.
처음에는 약 30개 지역에서 50여 개 게임으로 제한되었던 이 실험은 현재 유럽을 포함한 전 세계 68개 지역에서 150개 이상의 게임으로 확대된 것으로 알려졌습니다. 이 실험의 원리는 사용자 세분화에 기반하며, 플레이어를 대조군과 실험군으로 나누어 같은 게임이라도 각 그룹에서 다른 가격을 표시하도록 하는 것입니다. 이 시스템에는 소니의 주요 블록버스터 게임들도 포함되어 있는데, 특히 마블 스파이더맨 2의 경우 정가 79.99유로에서 일부 사용자에게는 69.99유로로 표시되어 약 12%의 할인을 제공하는 것으로 전해졌습니다. 헬다이버스 2, 갓 오브 워, 스텔라 블레이드와 같은 인기 게임들도 이번 실험에 사용되었습니다.이 시스템은 소니 게임에만 국한되지 않고, 레드 데드 리뎀션 2와 같이 다른 스튜디오에서 출시한 게임들도 테스트에 포함되었습니다.
플레이어에게 의문을 제기하는 맞춤형 할인…
이번 실험에서 가장 놀라운 점 중 하나는 프로모션과 관련된 것입니다. 관찰된 데이터에 따르면, 프로모션 캠페인 기간 동안 적용되는 할인율이 계정에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어, 헬다이버스 2의 경우, 일부 플레이어는 25% 할인을 받은 반면, 다른 플레이어는 최대 56% 할인을 받았습니다. 즉, 두 사용자가 같은 게임을 동시에 구매하더라도 가격 차이가 매우 클 수 있다는 것입니다. 일부 경우에는 스토어를 둘러보는 중에도 가격 차이가 눈에 띄게 나타났습니다. 플레이어들은 PlayStation 계정에 로그인한 후 게임 가격이 상승했지만, 오프라인 상태에서 페이지를 볼 때는 더 저렴하게 보였다고 보고했습니다. 이러한 방식은 온라인 티켓 예매 및 예약 플랫폼과 같은 다른 디지털 기술 분야에서 이미 사용되고 있는 동적 가격 책정 모델을 기반으로 한다는 점에 주목할 필요가 있습니다. 구체적으로, 가격은 사용자의 프로필, 구매 내역, 검색 행동 등 다양한 요소에 따라 달라질 수 있습니다. 소니는 공식적으로 사용된 기준을 자세히 설명하거나 이 시스템의 전 세계적 출시를 확정하지는 않았지만, 이러한 테스트는 PlayStation Store는 물론 다른 플랫폼에도 이 시스템이 장기적으로 도입될 가능성을 시사합니다.
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