Segundo informações, a Sony está testando preços dinâmicos para seus jogos, com diferenças de preço entre os jogadores.
De acordo com diversas observações, a Sony está experimentando um novo sistema de preços dinâmicos para alguns jogos.
Embora essa prática já seja difundida em outros setores digitais, sua possível chegada ao mundo dos videogames pode provocar diversas reações.
Entre a oportunidade comercial para a editora e a percepção de injustiça para os jogadores, esse experimento pode transformar a maneira como os jogos são vendidos online…A Sony está testando preços variáveis em mais de 150 jogos
De acordo com observações do site PS Prices, a Sony está atualmente conduzindo um teste em larga escala na PlayStation Store. Inicialmente limitado a cerca de cinquenta jogos em aproximadamente trinta regiões, o experimento agora envolve mais de 150 títulos em 68 regiões ao redor do mundo, incluindo a Europa. O princípio se baseia na segmentação de usuários, onde os jogadores são divididos em diferentes grupos — um grupo de controle e um grupo de teste — e não necessariamente veem os mesmos preços para o mesmo jogo. Alguns grandes sucessos da Sony estariam incluídos nesse sistema, notavelmente Marvel’s Spider-Man 2, cujo preço padrão de € 79,99 teria sido exibido a € 69,99 para alguns usuários, uma diferença de aproximadamente 12%. Outros títulos populares como Helldivers 2, God of War e Stellar Blade também estão entre os jogos usados neste experimento.
E o sistema não se limita a produções da Sony, já que jogos publicados por outros estúdios, como Red Dead Redemption 2, também estão aparecendo nos testes.
Descontos personalizados que levantam questões para os jogadores…
Um dos aspectos mais surpreendentes deste experimento diz respeito às promoções. De acordo com os dados observados, os descontos aplicados durante as campanhas promocionais podem variar dependendo da conta.
Por exemplo, em Helldivers 2, alguns jogadores relataram ter visto um desconto de 25%, enquanto outros se beneficiaram de um desconto de até 56%. Em outras palavras, dois usuários poderiam comprar o mesmo jogo ao mesmo tempo com uma diferença de preço muito significativa. Em alguns casos, as diferenças seriam visíveis mesmo durante a navegação na loja. Jogadores relataram que o preço de um jogo aumentou após o login em sua conta PlayStation, enquanto parecia mais barato quando visualizavam a página offline. Vale ressaltar que essa abordagem se baseia em um modelo de precificação dinâmica já utilizado em outras áreas da tecnologia digital, como plataformas de venda de ingressos e reservas online. Especificamente, o preço pode variar de acordo com diferentes parâmetros, como o perfil do usuário, histórico de compras ou comportamento de navegação. Embora a Sony não tenha detalhado oficialmente os critérios utilizados nem confirmado uma implementação global desse sistema, esses testes podem levar à sua adoção a longo prazo na PlayStation Store e até mesmo em outros mercados.
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