Se pare că Sony testează prețuri dinamice pentru jocurile sale, cu diferențe de preț între jucători.
Conform mai multor observații, Sony experimentează cu un nou sistem dinamic de stabilire a prețurilor pentru anumite jocuri.
Deși această practică este deja răspândită în alte sectoare digitale, potențiala sa apariție în lumea jocurilor video ar putea provoca numeroase reacții.
Între oportunitatea comercială pentru editor și percepția de nedreptate pentru jucători, acest experiment ar putea transforma modul în care jocurile sunt vândute online…Sony experimentează cu prețuri variabile pentru peste 150 de jocuri
Conform observațiilor de pe site-ul PS Prices, Sony desfășoară în prezent un test la scară largă pe PlayStation Store. Inițial limitat la aproximativ cincizeci de jocuri în aproximativ treizeci de regiuni, experimentul implică acum peste 150 de titluri în 68 de regiuni din întreaga lume, inclusiv Europa. Principiul se bazează pe segmentarea utilizatorilor, unde jucătorii sunt împărțiți în diferite grupuri - un grup de control și un grup de test - și nu văd neapărat aceleași prețuri pentru același joc. Se spune că unele jocuri de succes Sony sunt incluse în acest sistem, în special Marvel’s Spider-Man 2, al cărui preț standard de 79,99 EUR a fost afișat la 69,99 EUR pentru unii utilizatori, o diferență de aproximativ 12%. Alte titluri populare precum *Helldivers 2*, *God of War* și *Stellar Blade* se numără, de asemenea, printre jocurile folosite pentru acest experiment.
Și sistemul nu se limitează la producțiile Sony, deoarece jocuri publicate de alte studiouri, precum *Red Dead Redemption 2*, apar și ele în teste.
Reduceri personalizate care ridică întrebări jucătorilor…
Unul dintre cele mai surprinzătoare aspecte ale acestui experiment se referă la promoțiile. Conform datelor observate, *reducerile aplicate în timpul campaniilor promoționale pot varia în funcție de cont*.
De exemplu, pe *Helldivers 2*, unii jucători ar fi văzut o reducere de 25%, în timp ce alții au beneficiat de *o reducere de până la 56%*. Cu alte cuvinte, doi utilizatori ar putea cumpăra același joc în același timp, cu o diferență de preț foarte semnificativă. În unele cazuri, diferențele ar fi vizibile chiar și în timpul navigării prin magazin. Jucătorii au raportat că prețul unui joc a crescut după conectarea la contul lor PlayStation, în timp ce părea mai ieftin atunci când vizualizau pagina offline. Este demn de remarcat faptul că această abordare se bazează pe un model dinamic de prețuri deja utilizat în alte domenii ale tehnologiei digitale, cum ar fi platformele de bilete și rezervări online. Mai exact, prețul poate varia în funcție de diferiți parametri, cum ar fi profilul utilizatorului, istoricul achizițiilor sau comportamentul de navigare. Deși Sony nu a detaliat oficial criteriile utilizate și nici nu a confirmat o lansare globală a acestui sistem, aceste teste ar putea duce la adoptarea sa pe termen lung pe PlayStation Store și chiar dincolo de acesta.
Vă rog Log in sa lasi un comentariu.
Vrei să postezi subiectul tău
Alăturați-vă unei comunități globale de creatori, monetizați-vă cu ușurință conținutul. Începeți călătoria cu veniturile pasive cu Digbly astăzi!
Postează acum
Comentarii