
Обзор Halo Campaign Evolved: Легендарная игра Xbox выходит на PS5, но не разочаровывает ли ремейк?
Исторический скачок через границы консолей
2001 год стал поворотным для игровой индустрии. Он ознаменовал рождение оригинальной Xbox и дебют её флагманской игры, Halo: Combat Evolved — игры, которая не просто определила консоль, но и установила золотой стандарт для шутеров от первого лица на домашних системах. Прошло 25 лет, и ситуация изменилась. После ряда прохладных приёмов более поздних игр от 343 Industries, Microsoft изменила направление, переименовав команду в Halo Studios и перейдя с собственного движка Slipstream на стандартный для индустрии Unreal Engine 5.
Первым плодом этой новой эры стала Halo Campaign Evolved. Релиз состоится 28 июля 2026 года на ПК, Xbox Series и, впервые в истории, на PlayStation 5. Этот ремейк несёт на себе тяжёлую ношу: он должен возродить угасающую франшизу, одновременно преодолевая сложные политические сложности, связанные с тем, что бывший эксклюзив Xbox теперь находится на территории Sony.
Визуальное великолепие на движке Unreal Engine 5
Переход на Unreal Engine 5 (UE5) — самое обсуждаемое изменение. Хотя некоторые опасались «типичного» внешнего вида, часто ассоциируемого с современными играми на UE5, Halo Studios в значительной степени удалось сохранить уникальную ДНК серии. Графический скачок неоспорим. Внутренние коридоры «Столпа осени» потрясающе детализированы, предлагая превосходный опыт как по сравнению с оригиналом, так и с юбилейным изданием.
Архитектура Ковенанта также впечатляет, сияя высокотехнологичным великолепием. Однако «модернизация» не лишена недостатков. Хотя строения Предтеч визуально впечатляют, некоторым они могут показаться слишком вычурными. Кроме того, органичные открытые пространства — травянистые равнины и заснеженные вершины — страдают от ощущения «готовых ресурсов», им не хватает неповторимого характера оригинального мира.
Что касается производительности, игра удивительно стабильна. Тестирование на различном оборудовании — от RTX 3070 Ti при 1080p/60fps до RTX 4080 Super при 1440p/100fps — показало отполированный игровой процесс практически без ошибок, что доказывает, что оптимизация была приоритетом для финального релиза.
Три фатальных недостатка: визуальный шум, озвучка ИИ и отсутствующий контент
Несмотря на отполированность, Halo Campaign Evolved страдает от трех существенных проблем. Во-первых, это «визуальный беспорядок». Разработчики, возможно, слишком увлеклись световыми эффектами и частицами; в пылу битвы плазменные гранаты и вражеские снаряды часто исчезают в вихре взрывов и вспышек, из-за чего бой порой становится неразборчивым.
Во-вторых, и, пожалуй, самое вопиющее, это французская озвучка. В то время как английские игроки наслаждаются возвращением оригинального состава, французская версия, похоже, полагается на голоса, сгенерированные ИИ. В результате получается бездушная, монотонная речь с плохой синхронизацией губ. Французский Мастер Чиф, в частности, лишен харизмы, больше похож на усталого старика, чем на суперсолдата. Тем, кто не боится английского языка, настоятельно рекомендуется оригинальная озвучка.
В-третьих, это вопиющее отсутствие многопользовательского режима. Многопользовательский режим был второй опорой оригинальной Halo. Предлагая только кампанию, бонусные миссии и режим «Ремикс», игра кажется неполной. Учитывая проблемы с PvP в Halo Infinite, решение об исключении соревновательного режима кажется упущенной возможностью вдохнуть новую жизнь во франшизу.
Модернизация опыта спартанцев
Геймплей претерпел продуманную эволюцию. Наиболее заметным нововведением является механика спринта, которая была введена гораздо позже в серии (в частности, в Reach и Halo 4). Хотя пуристы могут поморщиться, спринт добавляет необходимый уровень динамики в бой. Однако, к сожалению, более современные элементы FPS, такие как лазание по уступам или скольжение, были проигнорированы.
Бой остается смертельно опасным. Введение пассивной регенерации здоровья (подобно Call of Duty) может показаться «упрощением», но повышенная скорость и точность врагов Ковенанта поддерживают высокий уровень сложности. Искусственный интеллект остается сильной стороной игры; Гранты по-прежнему паникуют, когда падают их Элиты, а Охотники остаются грозным дуэтом, сохраняя тактическую глубину, которая сделала оригинал таким легендарным.
Бонусный контент и взгляд в будущее
Чтобы оправдать существование игры как ремейка, в нее включены три бонусные миссии, действие которых происходит за год до основных событий. Хотя эти миссии несколько неуклюжи с точки зрения сюжета — с броней Mark VI и Брутами, которые не должны были бы появиться до Halo 2 — они обеспечивают захватывающую смену темпа. Проникновение на корабль Ковенанта и использование культовой боевой винтовки (BR) — настоящее удовольствие для ветеранов.
Эти дополнения, наряду с новыми черепами и терминалами, говорят о том, что Halo Studios проверяет почву. Высокое качество моделей кораблей Ковенанта явно указывает на то, что ремейк Halo 2 уже находится в разработке.
Итоговый вердикт
Halo Campaign Evolved — это визуально потрясающий мост между традициями и современностью. Несмотря на недостатки в озвучке с использованием ИИ и отсутствие многопользовательского режима, игра успешно переносит Мастера Чифа в современное поколение консолей. Это многообещающее начало для Halo Studios, при условии, что они смогут исправить визуальные проблемы и в конечном итоге вернуть серию к её конкурентным истокам.
Comments (0)
Sign in to join the conversation.Sign in
Loading comments...