С помощью своих новых интерактивных визуализаций Клод хочет сделать искусственный интеллект более понятным для всех.
Mar 28
Sat, 28 Mar 2026 at 04:15 PM 0

С помощью своих новых интерактивных визуализаций Клод хочет сделать искусственный интеллект более понятным для всех.

Разговорный искусственный интеллект стремительно развивается, и теперь мы знаем, что борьба уже не сводится исключительно к качеству текстовых ответов. Действительно, участники отрасли все чаще стремятся обогатить пользовательский опыт с помощью более визуальных и интерактивных форматов.

В ответ на эту тенденцию компания Anthropic развивает своего помощника Клода, используя новый подход, который может изменить то, как мы изучаем и понимаем определенные концепции

Визуальные материалы, генерируемые непосредственно в ходе разговора

Взгляд на новые возможности Клода – Источник: Anthropic

В пресс-релизе мы узнаем, что Anthropic внедряет новую функцию Бета-версия: создание интерактивных визуальных элементов, интегрированных непосредственно в диалоги с Клодом. В отличие от предыдущих подходов, эти элементы больше не открывают отдельные окна, а появляются непосредственно в самом диалоге. В частности, Клод теперь может создавать графики, таблицы или диаграммы в зависимости от контекста. Помощник также может добавить визуальные элементы, если посчитает, что это сделает его объяснение более понятным.>

Например, вопрос по химии может вызвать отображение интерактивной периодической таблицы, а вопрос по финансовой теме — график, иллюстрирующий ее развитие.

Эта интеграция знаменует собой отход от функции «Артефакты», которая уже позволяла создавать визуальный контент, но в отдельном пространстве и с логикой, более ориентированной на экспортируемый контент.

Взаимодействие, разработанное для развития вместе с пользователем

Один Одним из главных преимуществ этой новой функции является её интерактивный характер, поскольку визуальные элементы не статичны и могут быть изменены, исследованы и скорректированы непосредственно пользователем. Таким образом, становится возможным щелкать по определенным элементам, запрашивать разъяснения или даже изменять отображение во время разговора. В частности, это означает, что эти визуальные элементы работают в динамической среде. Они развиваются в зависимости от взаимодействий и остаются доступными в истории, в отличие от «артефактов», которые предназначены для изоляции и повторного использования вне чата. Anthropic также расширяет возможности интеграции, предлагая форматы, адаптированные для конкретных целей, таких как рецепты или прогнозы погоды. Также упоминаются связи с такими инструментами, как Figma и Canva, что открывает двери для более творческого или профессионального использования.

Фундаментальная тенденция в разговорном ИИ

Благодаря этой эволюции Anthropic становится частью более широкой рыночной динамики, поскольку другие игроки, такие как Google с Antigravity, также изучают визуальные форматы для обогащения взаимодействия.

Теперь Anthropic стремится выйти за рамки ограничений текста, чтобы предложить более интуитивно понятный опыт, особенно в образовательных или аналитических контекстах. В то время как некоторые конкуренты ориентируются в первую очередь на образование, компания Claude придерживается более универсального подхода, способного адаптироваться к широкому спектру сценариев использования…

Комментарии

Пожалуйста Авторизоваться чтобы оставить комментарий.

Хотите разместить свою тему

Присоединяйтесь к глобальному сообществу авторов и легко монетизируйте свой контент. Начните свой путь к пассивному доходу с Digbly сегодня!

Опубликовать это сейчас

Предлагается для вас