Apr 12
Sun, 12 Apr 2026 at 07:16 AM 0
经过多年的成功,《堡垒之夜》的发展速度正在放缓……并导致1000人失业。
在电子游戏领域统治了近十年,并在2018年创造了2500万美元的收入之后,《堡垒之夜》似乎正在进入一个更加不确定的阶段。
事实上,其发行商 Epic Games 刚刚宣布了一波大规模裁员,揭示了这款陪伴了一代玩家的旗舰游戏正在走下坡路……
玩家参与度下降削弱了 Fortnite
在Epic Games 新闻稿中,我们了解到近 1000 名员工,即约占员工总数的 25%,将离开公司。
这一决定与《堡垒之夜》的下滑势头直接相关,自2025年以来,玩家参与度一直在下降。蒂姆·斯威尼在声明中毫不含糊地指出,公司目前的支出超过了收入,这是玩家兴趣逐渐减弱的直接后果。玩家活跃度降低,在这种基于应用内购买的商业模式下,他们的消费也随之减少。然而,为了扭转局面,Epic Games已经采取了多项措施,包括提高V币价格、削减成本以及暂停部分招聘活动。此外,一项超过5亿美元的成本削减计划也在进行中,主要涉及市场营销和外包。整个电子游戏行业都面临着压力。除了《堡垒之夜》之外,整个电子游戏行业自2022年以来都经历了增长放缓,包括法国的育碧等公司也未能幸免。由于增长放缓、玩家消费减少以及平台间竞争日益激烈,游戏行业的平衡从未如此岌岌可危。蒂姆·斯威尼特别提到,如今电子游戏不仅要与其他娱乐形式竞争,还要与像 Roblox 这样深受年轻玩家欢迎的平台竞争,因此“争夺玩家注意力”的竞争也愈发激烈。不幸的是,Epic Games 难以维持《堡垒之夜》每个赛季的玩家热情,我们已经知道一些游戏模式将会消失,例如“节日战斗舞台”和“火箭竞速”。Epic Games 已经开始为《堡垒之夜》之后的未来做准备……面对这种情况,这家美国工作室正寻求通过开发自己的图形引擎来拓展增长点。 虚幻引擎作为行业标杆,仍然是战略重点。与此同时,Epic Games正将更多精力放在移动端,在与谷歌多年冲突后,《堡垒之夜》正逐步回归谷歌应用商店等应用商店。
最后,该公司坚称此次裁员与人工智能无关,相反,公司重申将继续依靠人才开发未来的项目。
虽然《堡垒之夜》仍然是一个重要的游戏系列,但它称霸市场的时代似乎已经结束,这迫使Epic Games在竞争日益激烈的市场中重新思考其战略……
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